菲尔·斯宾塞表示,微软的“主要竞争对手”是亚马逊和谷歌

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菲尔·斯宾塞表示,微软的“主要竞争对手”是亚马逊和谷歌
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微软的菲尔·斯宾塞不再将竞争对手的游戏机视为该公司最大的竞争对手,相反,这一荣誉属于亚马逊和谷歌。

斯宾塞在接受科技出版物 Protocol 采访时表示,由于缺乏微软 Azure 平台等云技术,索尼和任天堂不再被视为竞争对手。

但谷歌 Stadia 和亚马逊即将推出的游戏流媒体服务被视为竞争威胁。

“当你谈论任天堂和索尼时,我们非常尊重他们,但我们认为亚马逊和谷歌是未来的主要竞争对手,”斯宾塞说。 “这并不是对任天堂和索尼的不尊重,而是传统游戏公司有些失位。我猜他们可以尝试重新创建 Azure,但这些年来我们在云领域投资了数百亿美元。

他表示愿意与任天堂和索尼在跨平台上合作,他过去曾对此表示过兴趣。斯宾塞不止一次表示,该公司致力于云计算,这将使人们能够“随时随地在任何设备上玩微软游戏”。

但这可能永远不会实现,微软更关心的是如何与亚马逊和谷歌等科技巨头竞争,而不是任天堂 Switch 和 PlayStation 5。

他表示:“当亚马逊和谷歌专注于如何将游戏带给全球 70 亿人时,我不想与这些人展开格式之战。” “最终,这就是目标。”

今年早些时候,The Information 的一份报告透露,亚马逊正在开发自己的游戏流媒体服务。尽管当时还处于早期阶段,但该报告表明该公司已经在与大型出版商进行谈判。预计该公司将在今年某个时候宣布推出游戏流媒体服务。

与此同时,Google Stadia 于 11 月重新上线,推出了 22 款游戏,并计划今年再增加 120 款游戏。斯宾塞在 2019 年 GDC 上首次宣布这一消息,当时他宣称谷歌可能会大肆宣扬这一消息,但微软当年将通过自己的声明来反驳这一消息,从而“大肆宣传”。确实如此。

微软在 E3 2019 上公布了 Project xCloud,概述了其云游戏计划,该计划的特点是用户能够将游戏从 Xbox One 控制台流式传输到 Android,这项技术预计将与 Xbox Series X 配合使用。

该功能于 10 月份开始预览,并于 11 月份向库中添加了 50 个新标题。一月份,《命运 2》、《光环:MCC》和《文明 6》等游戏都被添加到预览版中。

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